
Вообще, меня жутко разбаловал BioWare в этом плане. Всегда - и в литературе, и в играх - я больше всего внимания обращала на героев, потому что в большей степени от них зависит как мы вопримем историю и мир. Биоваровцы создают замечательно живых персонажей, которые воспринимаются, как живые люди. Во вселенной Dragon Age, например, больше всего меня зацепили Зевран, Логейн, Кайлан(который при первом прохождении абсолютно вынес мне мозг), Анора, всё семейство Кусландов(кроме моей ГГ. К ней я почему-то воспылала совершенно беспричинной ненавистью и, едва дойдя до Редклиффа, бросила нафиг) и многие, многие другие. Dragon Age вообще песня особая - это первая игра, которая заставила меня отыгрывать персонажа., подстраиватся под его мировоззрение, вместо моего обычного стиля прохождени "чтобы я сделала в этой ситуации". Но и к этому пришли не сразу. Самый первый раз в Дракон я играла за дядиным компом, и пока я лепила своего беловолосого Табриса, Лёшка успел бодренько растрепать всю предысторию вплоть до Лотеринга - дальше он, слава Богу, не дошёл. Вообщем, играла я под его чутким руководством и больше раздражалась от его "туда зайди - там сундук взломай", "это качай - то не качай" а когда, наконец, с большим трудом установила игру у себя на старом ноуте, выяснилось, что идёт он только на самых дерьмовых настройках, да ещё и тормозит переодически, но это было неважно. Рина с пулемётной скоростью протащила своего кривого долийца по сюжету, не останавливаясь на полюбоваться красотами и выполнить парочку сайд-квестов.
Потом пару дней ходила по школе как сонамбула и говорила только о Драгонейдже, чем нереально достала всех одноклассников.
Но не вынесла душа поэта, на школу мы забили и пошли проходить моим ныне любимым персом - эльфийским берсерком-расистом Даррианом Табрисом





Паренёк вполне себе chaotic evil - к началу игры. Естественно, тут же спелся с Морриган и переспал с ней на первом же привале. Алистер и Лелиана в минус ушли мгновенно и выползли оттуда только благодаря нереальному количеству подарков и многочасовым диалогам в лагере. Но время шло, мой раздолбай рос, осознавал себя, как Серого Стража - во многом благодаря влиянию Винн и Стэна и к концу игры вырос во вполне себе хаотик нейтрала, однако старые привычки остались, поэтому в Эвейке мы пнули клтку с каким-то шемленом в раскалённую лаву. Довольно стрёмный момент.
Ощущение было, что игру я прохожу в первый раз, потому что такие эмоции от игры я испытывала впервые. Вместе с Даррианом мы не хотели жениться, хамили вооружённому бронированному шемлену, с особым удовольствием вырзали всех в замке, пытаясь спасти Шианне, прочувствовали нереальный спектр отрицательных эмоций, когда поняли что не успели... При Остагаре, в Лотеринге - все шемлены убивались, но после "Природы Зверя" мы поняли, что ненависть - это очень, очень плохо и перспектива стать Затрианом нас совсем не прельщает. Вместе же раз и навсегда влюбились в Зеврана

Много ещё всего прекрасного: Глубинные Тропы, возвращение в эльфинаж, Собрание Земель... Писать об этой игре можно бесконечно.
@музыка: Аквариум - Пабло
@настроение: глючное
@темы: Fable, BioWare, эмоции, многобуквенно, games, Dragon Age